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3D Artist

Profil-ID 52360403

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Oberschleißheim

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Freiberuflich

Berufs-/Projekterfahrung

10/2012 - 03/2013

Dauer 6 Monate

Rolle

Leitender 3D Senior Artist

Branche

Einsatzort

Ulm

Aufgaben

Erstellung von Konzeptzeichnungen, Gestaltung von Tutorial User Interface Elementen. Die Modellierung von Charakteren, Tieren, kleineren Game Assets und Texturierung von 3D Modellen. Koordination von Praktikanten im Bereich der Konzeption, Modellierung und Arbeitsaufteilung.

Verwendete Technologie

09/2012 - 10/2012

Dauer 2 Monate

Rolle

3D Artist

Branche

Einsatzort

München

Aufgaben

Keine Qualifikationen angegeben.

Verwendete Technologie

08/2012 - 08/2012

Dauer 1 Monate

Rolle

3D Artist

Branche

Einsatzort

Forchtenberg

Aufgaben

Visualisierung anhand von CAD Daten einer neuen stadtverordneten Straßenführung samt angelegter Begrünung der dadurch entstandenen Freiflächen. Naturalistische Texturierung und Bildanpassung anhand vorliegender Realbilder.

Verwendete Technologie

05/2012 - 07/2012

Dauer 3 Monate

Rolle

3D Artist

Branche

Einsatzort

München

Aufgaben

Keine Qualifikationen angegeben.

Verwendete Technologie

04/2012 - 05/2012

Dauer 2 Monate

Rolle

3D Artist

Branche

Medienbranche

Einsatzort

München

Aufgaben

Erstellung einer Produktvisualisierung in Form eines 3D Models. 2D Illustration verschiedener Diagramme, Animation und Compositing für einen Messefilm.

Verwendete Technologie

02/2012 - 05/2012

Dauer 4 Monate

Rolle

3D Artist

Branche

Automobilindustrie

Einsatzort

München

Aufgaben

Keine Qualifikationen angegeben.

Verwendete Technologie

10/2011 - 12/2011

Dauer 3 Monate

Rolle

Game Designer

Branche

Medienbranche

Einsatzort

Troisdorf

Aufgaben

Erstellung einer Architektur Visualisierung der Stadt München. Geplante Neugestaltung eines ca. 4 Kilometer langen Straßenabschnittes in der Innenstadt von München anhand von Architektur Plänen (CAD Daten). Naturalistische Texturierung der erstellten Modelle. Modellierung einer Gartenumgebungen eines visualisierten Hauses.

Verwendete Technologie

08/2011 - 10/2011

Dauer 3 Monate

Rolle

3D Artist

Branche

Medienbranche

Einsatzort

München

Aufgaben

Keine Qualifikationen angegeben.

Verwendete Technologie

11/2010 - 01/2016

Dauer 63 Monate

Rolle

Selbständiger Grafik-Designer

Branche

Einsatzort

München

Aufgaben

Produktvisualisierung Animation von Internet Vernetzungen in Haushalten über Satellit. Erstellung der erforderlichen 3D Modelle. Animation von Sendesignalen über Kabelleitungen und W-Lan.

Verwendete Technologie

04/2010 - 11/2010

Dauer 8 Monate

Rolle

3D/2D Artist und Gamedesigner

Branche

Medienbranche

Einsatzort

Grünwald

Aufgaben

Keine Qualifikationen angegeben.

Verwendete Technologie

12/2008 - 03/2010

Dauer 16 Monate

Rolle

3D Artist

Branche

Medienbranche

Einsatzort

Dornach

Aufgaben

Mitwirkung an zwei Produktpräsentationen für den Audivorstand. Erste Präsentation: Animation von freifliegenden Glaswürfeln in einem dreidimensionalen Raum und Projektion von Abbildungen auf den Würfeln. Zweite Präsentaiton: Erstellung eines 3D-Avatar anhand von Konzeptzeichnungen, Body- und Facerigging, Animationsanpassung auf gesprochenen Text und Animation der Gestik (Bewegungsabläufen)

Verwendete Technologie

Skills

Grafikdesign

Illustration (allg.)

Industriedesign

Produktdesign

Verpackungsdesign

Sprachen

Sprache

Deutsch

Einstufung

Muttersprache

Sprache

Englisch

Einstufung

Gut

Ausbildung

Abschlussjahr

2008

Studiengang

3D Gamedesigner

Ort

Medien Design ...

Studienabschluss

Bachelor

Abschlussjahr

2005

Ausbildung zum/zur

Grafik-Designer

Ort

Grafik-Studio ...

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